在中国现状设计师的环境比较艰辛,每一个作品出炉都是非常不容易一件事情,项目具体细节有太多设计师能力范围里面不可控制的因素,最近,看到了许多对于设计的抱怨和吐槽,看到了许多人的迷茫和无奈,作为一个同样奋战于设计中的人,感到心酸。很多的误区使得设计师渐渐被动起来。因此每一个作品的背后都值得我们去学习,不是去讽刺和挑刺!如果没有这样的心态,你将无法让自己很好的成长,也不可能成为一个真正的设计师,永远都不会成为设计大师;无论任何时候让自己变得强大才是硬道理!
好的设计师需要重点注意几点:
1. 重点的体现
2. 共鸣的心声
3. 有说服力的数据
4. 简洁干净的信息传达
5. 好看的图片
如何去体现重点:
没有设计并非什么都不做,而是一种精确到了像素的美。在网上看到过一个微博,列举了美工的几个特点,其中就有毫无理由的渐变,毫无理由的投影等等,这些在设计中其实都是花瓶的存在,因为他们所能代表的,只是你加了效果,却无法传递更多的内容,对于这点,我分享下我的制作流程:
好看的图片
也许你还在在意你的图不好看,咬牙切齿要做出让别人说好看的图片来。其实,在设计中,好看永远不会是决定成败的因素,好的作品之所以好,之所以值钱,一定是伴随着那天马行空的设计理念,伴随着各种人的赞同,而并非是它本身是否美观所可以决定的。
好看、美,这只是作为设计师,我们的基础而已。
那什么是好看?我的理解就是不丑!只要不是别人看到就说丑的,都属于好看,哪怕是效果平平,技术平平!
你也许要说了,要力求完美!没错,完美必然是好,但是好看的图片可以让你的作品提升多少实际的效果?是为了那一句好看还是为了让顾客去接受你,并达到你商业或非商业的目的?
这是最基本的一点,也是最重要的一点!往往被PASS的作品也是因为无法获取或者没有抓住所有的需求信息而导致的重点偏移产生的!过去在大家心目中,设计师是一个高尚高不可攀的职业,是一个充斥着艺术和美的存在,但是,在经历过种种“甲方的摧残”后,很多人在潜意识中开始了动摇,开始怀疑设计师的主动性与创造的可能性……真正好的设计师是你的专业能力,在客户的案例上发挥极致。设计师切记,也是主张做设计的观点;
经常会有人会说:我们加班熬夜赶出来的东西被一一推翻,最后改得面目全非,辛苦的加班全白费了?这是让人很没动力的事情,作为设计师的我们,有我们的骄傲,我们绝对不允许随意的更改!但是你是否想过,在你提供你的作品的时候,谁将是去欣赏你作品的人?是自己还是顾客?没错,是顾客,所以我们的作品,并不是我们用来自我陶醉的,我们在创作之前,首先要考虑的必然是顾客想要什么,想表达什么!
设计为何需要共鸣?
如刚才所说,作品是为了给别人看,别人在看的时候,会有3种情况:
1、不喜欢
2、很喜欢,但是看完后就从记忆中淡化了
3、很喜欢,并且对此印象深刻,成为潜意识中存在的一部分
与受众产生共鸣,是顾客体验的一种表现,往往这样的产物能够让人更愿意去接受它,达到最理想的效果。
那如何产生共鸣呢?大体有这几种方法:
提问!——问题往往可以引起人的思考,从而将别人带入到你的思路中。
主流元素的沟通!——通过当前流行的元素、话题,自然吸引人们的视线。
有说服力的数据
这个环节是化被动为主动的必要武器,也是你的设计思路的底气所在!
大家有没有经历过,当你做好某个设计,或者某个计划后,在老总那边,可能就一个问题,你就会发现其实你知道的还很少,很多东西你并没有关注到,没有了解过,是的你的设计依旧不够严谨,简洁干净的信息传达最好的设计就是没有设计。这句话大多数人应该不会陌生,喜欢极简的一定也会赞同这点。
本文来源于南京画册设计 http://www.nanjingyinshua.com/
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